.Gestão em design |cliente: Nilson Dourado




2012 mai & dez
Nilson Dourado | Multiinstrumentista
.Gestão em Design Gráfico
_Projeto de Webdesign;
_Implementação de blog/site na web;
_Desenho Gráfico de CD + fechamento de arquivos para produção.

.Gestão de Marca e Aplicabilidade |cliente: ravenna

Desenvolvimento de Programa de Identidade Visual (PIV) e aplicabilidade de marca | ago.set2011

Com o objetivo de criar coerência entre marca, seus produtos e sua relação com o meio/setor, a primeira etapa foi fechar o conceito da marca junto às proprietárias e desenvolver as regras de uso desta.



Veja abaixo a aplicação em papelaria e outras peças necessárias para a loja.



Aliando tecnologias de aplicação e as possibilidades de investimento financeiro e cronograma restrito, encontrei algumas soluções viáveis que podem ser encontradas na brochura de aplicação da marca em arquitetura abaixo.

.Gestão em arquitetura e design |cliente: Aguiar Company

Projeto de reestruturação para agência. |abril2009.fevereiro2011

Atualmente Aguiar Company atua no segmento de comércio exterior, agenciamento de cargas, câmbio e viagens.
Em abril de 2009, iniciei, em parceria com a designer Juliana Vechi, a primeira fase de um trabalho de extrema importância: a gestão de design da marca.
A empresa estava crescendo. O nome Aguiar viagens & cargas resumia a atuação, mas já não representava todas as suas atividades no mercado.
Trabalhamos em conjunto com a direção da empresa, redefinindo o nome e compondo o cronograma das próximas ações em design de modo estratégico. Criamos o redesign da marca que hoje representa a agência como um todo e diferencia seus setores, sem perder a identidade do passado.


.Programa de Identidade Visual |cliente: AMe

Para o desenvolvimento da identidade visual, foram consideradas as características que a profissional usa em seu trabalho com a fisioterapia: consciência e percepção corporal, reeducação do movimento e da postura, reabilitação, relaxamento e estética.
A profissional amplia seu trabalho através de atividades lúdicas e artísticas proporcionando prazer no processo do aprendizado e da reabilitação.
Para tal, foram criadas peças onde ela possa articular a marca de acordo com a atividade envolvida, seja ela mais formal ou mais lúdica.
No manual a seguir, segue a estrutura da marca, suas combinações, restrições e algumas aplicações.